檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "neural network".ekeyword (精準) and cadvisor.raw="戴文凱"
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現今遊戲AI研究的方向,無論是Machine learning或是Rule-based的方法,主要的目的都在於提升AI的強度部分。AI透過良好的設計以及強大的運算能力,可以得到人類難以做出的最佳解行…
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人工智慧應用於遊戲中的行為計算總需要經過繁複的設計與計算,若想要精準地得到其行為結果往往需要花費大量的時間;其時間無法使用多層級之計算方法,用以預測未來。因此本論文希望能提出一種快速估算NPC行為之…
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在東方題材相關的電影或遊戲場景中,通常會有大量的中國特色建築。由於 其結構複雜,即使使用3D 建模工具軟體,在建立模型時,仍需要大量時間與相 關背景知識。何況一個場景中往往含有大量的建築物,是一個需…